« 起承”転”結。 | Main | 体感巨房主義。 »

September 08, 2005

祝 SCIII11月23日発売決定!

sc001
海外よりの約1ヶ月遅れとはなりますが、soulcaliburIIIの発売が11月23日と決定しました。
今作は兎に角キャラクタークリエイションとロストクロニクルズモードに注目です。前作でのいい加減うんざりするウエポンマスターとは段違いに面白さが漂っています。(箱版とPS2版両方プレイしたからか?)1本道での遊び方しか出来ないのと違い、素材とフィールドだけ用意してあとは御自由に御遊び下さいってのが良いですね。
まぁ、これは他のゲームにも言える事ですが、そろそろ一生かけてもクリア出来ないゲームが出ても良い様に思いますね、ただし、この場合は10年でも1時間でも飽きられたらその時点で価値すら無くなってしまいますが、、、。それを考えると、短時間でクリア出来たり、積みゲーになっても時として非常にやりたくなるちょっとした中毒性のあるゲームの方が結果的には長く遊べるのでしょうね。
自分の場合はこの手のゲームにはGBの魔界塔士Sa・Gaが該当します。当時、兄貴とGBの奪い合いになりつつクリアしてより早15年以上が経つ今と成っても、媒体こそエミュレーターと形状は変わりましたが、時々神を倒したい衝動に駆られる度に2倍のスピードでクリアしたりしてます。
他には、シミュレーションが弱い自分でもアクションバトルのお陰でゴリ押し出来るSFCのSDガンダムXや、マッピングは元よりアイテム、敵位置からルートまで攻略本を発行出来そうな位まで書き起こしてやりつくした初代バイオハザード(PS)と言った所でしょうかね。ちなみにバイオは5周年記念SPパッケージナイトメアリターンズも持ってたりするカプコンの犬です。
ストリートファイターシリーズも自分にとっては中毒性を十分に持つゲームですが、同じ格闘ゲームであるソウルシリーズがどうかと言うと、ちょっと悩みますね。結局は只のキャラゲーとして好きなだけじゃないかなぁと。確かにSFもキャラゲー色が強いですが、2D格ゲーの代名詞でもあるだけあってシンプルでありながら遊び応えは十分に備えており、何よりも今に続く格闘ゲームの基礎概念として脳に記憶されているだけあって心地よいんですねこれが。今出ている格闘ゲームは全て二番煎じに成っている為にコンボ、ガーキャン、さばきに返し、必殺技に超必殺技等、キャラの見た目が違うだけでやってることは同じなんですよね。結果、今のSCIII待ちの気持ちを絵で表すと上の様になるわけです。
しかし、だからと言って評価に値しない訳では無く、この格ゲー低迷期にありながら売り上げに裏打ちされている様に、その数多くのキャラ個性バトルの中で勝ち組になっている事はファンとしても嬉しく思うと同時に魅力的なキャラを作り上げたスタッフには感謝の一言です。これからも規制に会社方針に負けずに魅力的なゲームを作り続けて頂きたいと思います。
ではでは、(・ω・)ツ<長寿と繁栄を!

|

« 起承”転”結。 | Main | 体感巨房主義。 »

Comments

The comments to this entry are closed.

TrackBack


Listed below are links to weblogs that reference 祝 SCIII11月23日発売決定!:

« 起承”転”結。 | Main | 体感巨房主義。 »